Stop Software Patents European Petition

Merci de prendre en compte que les textes de ce site web ont été écrits bien avant que le Parlement européen ait rejeté, le 6 juillet 2005, la proposition de directive sur les brevets logiciels. Les textes de cette campagne web seront mis à jour ulétrieurement.

Coordinateur de la campagne

Le coordinateur de la campagne est responsable du contenu de ce site web et explique le problème des brevets logiciels aux médias et aux décideurs politiques.
Le coordinateur de la campagne, Florian Müller, est un vétéran de l'industrie du logiciel, qui a débuté dans ce milieu en 1985. Au départ, il a écrit des articles pour des magazines informatiques. En 1986, âgé de 16 ans, il est devenu le plus jeune auteur de livres informatiques à cette époque. Parallèlement à ses études dans une grande école, il avait déjà écrit en 1989 une dizaine de livres pour Markt & Technik, un des leaders de l'édition en Allemagne, racheté ensuite par Viacom / Simon & Schuster and Pearson. Grâce à ses livres, M. Müller a très jeune été sensibilisé aux avantages pratiques des droits d'auteur.

À partir de 1987, M. Müller s'est impliqué dans la publication et la distribution en Europe de produits logiciels américains dans divers segments de marché. Il a travaillé soit pour les distributeurs européens, soit pour les fournisseurs américains. Ses activités ont couvert l'intégralité du domaine, depuis l'exploration jusqu'aux négociations d'accords et à la coordination de toutes les fonctions d'édition (traduction, relations publiques, marketing, ventes). Plusieurs titres des logiciels en question ont atteint les sommets des chiffres de ventes locales. Math Blaster II a été élu jeu éducatif le plus populaire en Allemagne par les lecteurs d'un des plus grands magazine ("CHIP") et Warcraft II s'est vendu à plus de 300 000 copies rien qu'en Allemagne, arrivant en tête des chiffres de ventes de "Media Control" pendant sept semaines consécutives.

De plus, M. Müller a été consultant en stratégie pour diverses entreprises, orateur et animateur dans des conférences, en tant que membre du bureau de la Software Publishers Association (Association des éditeurs de logiciels). Il est intervenu sur des sujets concernant l'industrie du logiciel et du multimédia lors de diverse manifestations, parmi lesquelles l'International Forum au COMDEX/Fall à Las Vegas, le plus grand salon professionnel de l'informatique aux USA. Parmi les entreprises qu'il a conseillé sur la stratégie et les tendances du marché se trouvent les plus importants éditeurs allemands de manuels scolaires, un conglomérat des médias leader en Europe, deux groupes de capital-risque et la division recherche et développement de Telefónica. M. Müller a également été "consultant de consultants" pour trois partenaires d'Andersen Consulting / Accenture.

En 1996, M. Müller a fondé une entreprise de jeu et communauté en ligne, qu'il a dirigé jusqu'à son acquisition par l'un des plus importants groupes européens de télécommunications en 2000. Le service de jeu en ligne "Rival Network" a été monté en coopération avec des partenaires majeurs (tous étant des entreprises commerciales de notoriété publique) en allemand, en espagnol et en italien. Il a été récompensé du "Prix de l'éditeur" (Editor's Choice) par "PC Professionell", l'édition allemande du célèbre "PC Magazine" américain.

En 2001, M. Müller est devenu conseiller du PDG de MySQL AB, aujourd'hui la plus grande entreprise européenne de logiciels open-sources. Le produit phare de l'entreprise est MySQL, la plus populaire base de données open-source avec plus de cinq millions d'installation. Un grand nombre des plus gosses organisations au monde, y compris Yahoo!, Sabre Holdings, Cox Communications, The Associated Press et la NASA utilisent MySQL.

Afin de mener cette campagne lors de l'étape décisive de la procédure politique sur les brevets logiciels, M. Müller a interrompu temporairement son propre projet de développement de logiciel. Ce projet aboutira à un nouveau jeu vidéo innovateur. Il s'agit du plus gros programme que M. Müller ait lui-même développé jusqu'ici et il envisage déjà de reprendre ce projet, en espérant que ce soit après que l'UE aura refusé les brevets logiciels.

Vous pouvez contacter le coordinateur de la campagne à l'adresse suivante: CampaignManager@NoSoftwarePatents.com. Si vous lui écrivez en anglais, en allemand ou en espagnol, il vous répondra alors dans la langue respective. Vous pouvez également écrire en français ou en italien mais vous devez alors préciser dans laquelle des trois langues (anglais, allemand ou espagnol) vous souhaiteriez qu'il vous réponde. Par défaut, les réponses seront en anglais.



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