Il direttore di questa campagna è il responsabile dei contenuti di questo sito web, e spiega il problema dei brevetti alla stampa e ai politici.
Il direttore di campagna, Florian Müller, è un veterano dell'industria del software in cui ha iniziato la propria carriera nel 1985.
Inizialmente scriveva articoli per riviste specialistiche del settore. Nel 1986, all'età di 16 anni, era diventato l'autore di libri di informatica più giovane del periodo. Fino al completamento della maturità nell'anno 1989, aveva già scritto 10 libri per
Markt&Technik, un'editore tedesco leader nel settore delle pubblicazioni informatiche, successivamente acquisito da
Viacom/
Simon&Schuster
e
Pearson.
Grazie al suo lavoro di autore, il sig. Müller è venuto a conoscenza già da giovane dei benefici pratici del diritto d'autore.
Dal 1987 in poi il sig. Müller si è occupato della distribuzione in Europa di prodotti software americani in diversi segmenti di mercato.
Ha lavorato sia per conto dei licenziatari europei che dei licenzianti statunitensi. Le sue attività ricoprivano tutto a partire dalla ricerca iniziale del prodotto, alle negoziazioni dei vari accordi, al coordinamento di tutte le attività di pubblicazione (traduzioni, pubbliche relazioni, marketing, vendite). Molti dei titoli software in questione hanno raggiunto posizioni di spicco nelle classifiche di vendita.
Math Blaster II è stato eletto il software educativo più popolare in Germania da una delle più importanti riviste tedesche (CHIP),
e WarCraft II ha venduto più di 300'000 copie solamente in Germania, dove è rimasto in testa alla classifica di vendite per sette settimane consecutive.
Inoltre il sig. Müller è stato consulente strategico di grosse aziende, speaker, moderatore di conferenze, e membro del consiglio direttivo della Software Publishers Association Europe.
Ha parlato di software e di industria multimediale ad una serie di eventi negli Stati Uniti e in Europa, tra cui l'international forum al
COMDEX/Fall a Las Vegas, che è la fiera di computer più grande degli Stati Uniti. Tra le aziende per cui ha effettuato consulenze in ambito strategico e su tendenze di mercato, figurano il più grande editore di libri scolastici di Germania,
uno dei gruppi leader dei media in Europa, due gruppi venture capital e la divisione sviluppo e ricerca di
Telefónica. Il sig. Müller ha inoltre svolto lavori come "consulente di consulenti" per tre partner di Andersen Consulting/Accenture.
Nel 1996, il sig. Müller ha fondato un'azienda di online gaming, che ha gestito fino alla vendita ad uno dei più grossi gruppi europei di telecomunicazioni.
I servizi online di "Rival Network" sono stati offerti in tedesco, spagnolo e italiano, con la cooperazione di diversi partner, tutti quotati in borsa. È stato eletto come "Editor's Choice" nell'edizione tedesca ("PC Professionell") della famosa rivista americana "PC Magazine" (l'edizione italiana si chiama
"PC Professionale").
Nel 2001, il sig. Müller è diventato consigliere del CEO di MySQL AB, attualmente la più grande azienda di software open-source in Europe.
Il prodotto di spicco, MySQL, è il database open source più utilizzato al mondo, con più di 5 milioni di installazioni attive. Molte delle più grandi organizzazioni, incluse Yahoo!,
Sabre Holdings,
Cox Communications,
The Associated Press e la
NASA, stanno attualmente utilizzando MySQL.
Per poter gestire questa campagna nei momenti cruciali dell'iter politico sui brevetti software, il sig. Müller ha temporaneamente sospeso il proprio progetto di sviluppo software.
Tale progetto prevede la realizzazione di un innovativo gioco per computer: il più grande programma che abbia mai sviluppato, e non vede l'ora di riprenderlo, sperando che l'Unione Europea non permetta i brevetti software.
È possibile contattare il direttore della campagna al seguente indirizzo:
CampaignManager@NoSoftwarePatents.com. A comunicazioni in inglese, tedesco o spagnolo seguiranno risposte nelle rispettive lingue. È possibile scrivere anche in italiano o francese, ma andrà specificata in quale delle le tre lingue precedenti si desidera ottenere una risposta, altrimenti si riceverà una risposta in inglese.